想定ファンタジーゲームのUIデザインです。
主人公の持ち物の手帳という設定で、ゲームのメニュー画面の背景を手帳にしました。
この作品を作る際に紙の質感の表現にこだわって作成しました。
また、テキストやアイコンも雰囲気に合うようにテクスチャを重ねるなど工夫をしてみました。
この作品を作る際に紙の質感の表現にこだわって作成しました。
また、テキストやアイコンも雰囲気に合うようにテクスチャを重ねるなど工夫をしてみました。
キャラクターの画面では、
主人公のレベルなどのステータスの確認と
戦闘アクションなどのスキルをセットすることができます。
主人公のレベルなどのステータスの確認と
戦闘アクションなどのスキルをセットすることができます。
スキルの画面では、
スキルツリーを確認し、スキルのレベルを上げたり、
新しいスキルを取得することができます。
スキルツリーを確認し、スキルのレベルを上げたり、
新しいスキルを取得することができます。
アイコンにマウスをホバーするとスキルの詳細を確認でき、
クリックするとスキルの取得の確認がポップアップで表示されます。
クリックするとスキルの取得の確認がポップアップで表示されます。
装備画面では、
所持している装備の一覧の確認と、
現在どの部位にどの装備をしているのかを確認できます。
所持している装備の一覧の確認と、
現在どの部位にどの装備をしているのかを確認できます。
また実際にキャラクターが装備を着用しているのを確認できます。
アイコンにマウスをホバーするとアイテムの詳細を確認できます。
錬金の画面では、
錬金術のレシピの確認と
現在所持している錬金術の素材を確認することができます。
錬金術のレシピの確認と
現在所持している錬金術の素材を確認することができます。
また、開放しているレシピがあればそのアイテムを
制作することができます。
制作することができます。
アイコンにマウスをホバーするとアイテムの詳細を確認できます。
図鑑の画面では、
今までに取得したアイテムと装備の確認ができます。
今までに取得したアイテムと装備の確認ができます。
アイコンをクリックすると画面の右側で詳細を確認できます。