授業内課題として作成。
Oculus Goを使用したスニーキングゲーム。
3人チームで制作。
主にステージの作成、UIデザイン・スクリプトを担当。

【製作期間】
2ヶ月

【コンセプト】
ボタンなどのインターフェースをステージオブジェクトに
組み合わせることでゲーム全体の雰囲気を崩さないようにしました。
制限時間をホワイトボードに表示させたり、
タイトルのボタンやチュートリアルをステージ内のモニターに表示しています。
左はゲームのタイトルロゴです。
疾走感を出すことをコンセプトに作成しました。
右はゲームのタイトルシーンです。
チュートリアルがモニターに書かれていて、
スタートボタンはノートパソコンの画面内にあります。
左はゲームのメインシーンです。
小さくなってしまっていますが、ホワイトボードがあり
カウントダウンが表示されています。
UIのボタンやカウントダウンのスクリプトも作成しました。

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