FPSゲームのUIデザインを作成しました。
使用したソフトは、Unreal Engine4、Illustrator、Photoshopです。
【ターゲット】
コンシューマーゲームプレイヤー全般

【製作期間】
2週間

【コンセプト】
透過の背景や背景とフレームをあえてずらす、
パースをつけるなどをして立体的に見えることを意識して作成しました。
作成したUIデザインを実際に動かした動画です。
右はゲーム中のHUDです。
ミニマップやHPバー、弾薬の数は
自分でブループリントを作成しました。
ゲーム内メニューのデザインです。
ボタンを押すとリストが表示されます。
リストやボタンのフレームもあえてずらしてみました。
以下は制作中の素材です。

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