授業内課題で「グランツーリスモSPORT」のロゴのアレンジをしました。
【製作期間】
約1週間

【ターゲット】
車好きなでゲームをあまり遊ばない人

【コンセプト】
フォトリアルなグラフィックと現実では滅多にできないようなレース体験は
ゲームを遊んだことがなかった車好きな人の関心を引き付けると考えました。
ゲームらしさよりもブランドのようなアピールをすることで、ターゲットに注目してもらえると考えました。
右が完成したロゴのアレンジです。
メジャーなレイアウトでブランドらしさを追求しました。
背景に車の写真を置いてゲームのイメージを
そのままに伝えられるようにしました。
右はレースゲームだということを全面的に伝えようとして
あまりうまくいかなかったアイデアです。

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